초크는 서버가 그 클라이언트에게 보내려던 스냅샷을 포기한 횟수입니다. 대역폭 부족뿐 아니라 서버가 틱 마감을 놓쳐도 올라갑니다.
같은 시간축입니다. 위 지연 그래프와 겹쳐 읽으십시오.
가장 큰 지연이 언제·어떤 조건에서 났는지. 인원과 CPU가 낮은데 지연이 크면 게임 밖(호스트 IO 등) 원인입니다.